[PSVITA] NoNpDrm の使い方 - 2018/4/21

昨年9月に書いたNoNpDrm v1.0のリリースをお伝えした記事でも使用方法は書いたのですが、
READMEにSharing(共有)というワードが含まれていまして、それを訳す感じで使用方法を書いてしまって…
で、今になってその表現がどうにも気に入らないなと思い初めまして…
そんなわけで、純粋にバックアップ起動を主題とした感じの使用方法の記事を書こうかと思い今に至ります。

NoNpDrmを使いたいけどよく分からない、なんて人に読んで頂けたら嬉しい限りです…
記事が読みにくいのはご勘弁…
[ 2018/04/21 23:17 ] カテゴリ PS Vita | コメント(3)

[PSVITA] Adrenaline Bubble Manager v5.01 がリリース

GitHubで、ONEluaチームがHENkakuを導入したVitaでePSPで動作するゲームを選択してAdrenalineバブルを作成する
Adrenaline Bubble Manager v5.01 をリリースしていました。
・Adrenaline v6.3に対応
・npdrmfreeモードの追加(boot.infの編集にてnpdrmfreeの有効/無効を選択可能)
・AdrenalineのモジュールのCRC32を"ux0:data/ABM/crc.ini"に控えるように
が変更点です。

[ 2018/04/21 01:07 ] カテゴリ PS Vita | コメント(0)

[PSVITA] Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.3 がリリース

LMAN氏(leecherman氏)がHENkakuのVitaでバブルから指定のゲームをAdrenaline上で起動させる事が可能な
AdrBubbleBooterのVPKをPC上で簡単に作成可能な Adrenaline Bubble Booter VPK Edition v0.3 をリリースしていました。
・バブルの設定にnpdrmfreeモードを追加
・各バブルにそれぞれAdrenalineの設定を適用できるように
・モジュールを最新バージョンにアップデート
が変更点です。

npdrmfreeはqwikrazor氏の開発したPSP向けのプラグインで、正規ライセンスが無い場合でも公式のEBOOT.PBPが起動可能になります。
確か正規ライセンスが無い場合に偽ライセンスを作成するプラグインだったはず…(もう忘れました。)

PSP/PS1のゲームに関してはmmozeiko氏のpkg2zipでPKGを展開してVitaに配置すればAdrenaline上でそのまま起動可能なはずなので、
その方法を使っている方はnpdrmfreeの事は特に気にしなくても良いと思います。多分。
ちなみにPS1のPKGに対応したpkgjはそれ(PKGを展開して"pspemu/PSP/GAME/"に配置)をやっています。

[ 2018/04/21 01:00 ] カテゴリ PS Vita | コメント(0)

[PS4] CYBER PS4用セーブエディター 対応ゲーム更新 2018/4/20

サイバーガジェットが4月20日にPS4用セーブエディターの対応ゲームを更新していました。
CYBER セーブエディター(PS4用)対応ゲーム一覧
・GOD OF WAR
 タイトル追加、アドバンス〇

[ 2018/04/20 21:39 ] カテゴリ PS4 | コメント(0)

[SWITCH] HACToolGUI v0.3a がリリース

GBAtempで、SimonMKWii氏がSciresM氏の開発したSwitch向けのファイルを扱うhactoolにGUIを採用した
HACToolGUI v0.3a をリリースしていました。
・PFS0をサポート(.nspで使用)
・キーマネージャ表示時にkeys.datのキーデータを自動的にテキストボックスに入れるように
・全抽出機能でファイルのドラッグアンドドロップをサポート
・キーマネージャを表示するボタンをメイン画面に追加
・メイン画面でHACToolGUIのアップデートを確認する事が可能に
・NCAファイルからの抽出時に選択したオプションを記憶するように
・選択したディレクトリを記憶するように
・キーデータが存在しない場合はNCAファイルからの抽出機能は無効に
・keys.datが正しいフォーマットかどうかをチェックするように
・ディレクトリ名の引用符が不要に
が変更点です。

[ 2018/04/19 22:49 ] カテゴリ Switch | コメント(0)

[PSVITA] rePatch reDux0 2.69 がリリース

GitHubで、dots-tb氏がHENkaku環境のVitaで "ux0:/rePatch/" に復号したゲームデータを置いて
ゲームプレイ中にロードする事が可能な rePatch reDux0 2.69 をリリースしていました。
・DLCのパスを "ux0:reAddcont/タイトルID/DLCのID/" に変更
が変更点です。

復号したDLCを配置するパスが変更されたようです。rePatch reDux0 2.68 で"ux0:rePatch/タイトルID/addcont/DLCのID/"
に配置していた方は移動させる必要があります。このパスの変更はDeemo等のDLCに関する問題への対応のようです。

rePatch reDux0 でのDLCの取り扱い方は以下の記事を参照してください。
[PSVITA] DLCに対応した rePatch reDux0 2.68 がリリース
記事内容を修正するのが怠いので、2.69を使用する場合はDLCのパスにお気を付けください。

[ 2018/04/19 22:13 ] カテゴリ PS Vita | コメント(0)

[PSVITA] PSV-PUP-Extractor v1.3 がリリース

GitHubで、Princess of Sleeping氏がHENkakuのVitaを介してPUPファイルからファイルを抽出する
PSV-PUP-Extractor v1.3 をリリースしていました。
・バグの修正
・プログラムの修正
・表示する情報を追加
が変更点です。

[ 2018/04/19 22:05 ] カテゴリ PS Vita | コメント(0)

[PS4] CYBER PS4用セーブエディター 対応ゲーム更新 2018/4/19

サイバーガジェットが4月19日にPS4用セーブエディターの対応ゲームを更新していました。
CYBER セーブエディター(PS4用)対応ゲーム一覧
・METAL MAX Xeno ~滅ぼされざる者たち~
 タイトル追加、アドバンス〇
・DEAD NATION -黙示録-
 タイトル追加、アドバンス×
・巫剣神威控
 タイトル追加、アドバンス〇
・MOMODORA -月下のレイクエム-
 タイトル追加、アドバンス〇
・リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
 タイトル追加、アドバンス〇
・Dead Nation: Apocalypse Edition(北米版/欧州版)
 タイトル追加、アドバンス×
・Mitsurugi Kamui Hikae(北米版/中文版)
 タイトル追加、アドバンス〇
・Death end re;Quest
 パッチコード追加

[ 2018/04/19 21:36 ] カテゴリ PS4 | コメント(0)

[PS3] HAN Toolbox v0.5 がリリース

PSX-Placeで、DeViL303氏がPS3のXMBにPS3Xploit v3.0 HAN環境向けの機能を追加する
HAN Toolbox v0.5 をリリースした事を伝えていました。
・SELF injectorの追加
・証明書removerの追加
・デモダウンローダーで全リージョン(EU/HK/JP/US)の体験版をダウンロード可能に
・テーマダウンローダーの追加
・壁紙ダウンローダーの追加
・Toolbox内の項目を並び替え
・Debug Settings Togglerの追加
・環境(CEX/DEX)に合わせてリンクを自動で切り替えるように
・アイコンをアップデート
が変更点です。

[ 2018/04/18 19:03 ] カテゴリ PS3 | コメント(0)

[PSVITA] eCFW 6.61 Adrenaline-6.3 がリリース

GitHubで、TheFloW氏が3.60のHENkaku環境のVitaで導入可能なePSPのeCFWである
6.61 Adrenaline-6.3 をリリースしていました。
・PSP/PS1 両方のゲームの画面サイズを自由に調整する機能を追加
・Adrenalineメニューから 'Screen Mode' と 'Screen Size' を削除
・Adrenalineメニューの改良
が変更点です。

[ 2018/04/18 18:42 ] カテゴリ PS Vita | コメント(1)

[SWITCH] 今夏リリース予定とされるCFW Atmosphère のロゴとスプラッシュスクリーンが決まった模様

Twitterで、SciresM氏が以前より募集されていた Atmosphère Splashes に選ばれたロゴ/スプラッシュスクリーンを発表していました。



スプラッシュスクリーンなのでjames氏(@rakujira)のこの画像がAtmosphère起動時に表示される事になるのでしょう。
SwitchのCFWであるAtmosphèreはTegraのブートROMの脆弱性を利用したcoldboot exploitであるFusée Geléeと共に今夏リリース予定とされています。
[SWITCH] SwitchのCFWである Atmosphere は現行のSwitchの全FW向けに今夏リリース予定との事
[SWITCH] Kate Temkin氏がFusée GeléeについてのFAQを公開
[SWITCH] Kate Temkin氏がFWバージョン別にFusée Geléeの特徴を発言

[ 2018/04/18 18:05 ] カテゴリ Switch | コメント(0)

[SWITCH] システムバージョン5.0.2 がリリース

任天堂がNintendo Switchの システムソフトウェア バージョン5.0.2 をリリースしていました。
・以下を含む、いくつかの問題の修正と動作の安定性、利便性を向上
・「フレンドになれるかも?」で、Facebookのフレンドのアイコンが表示されない問題の修正
・ジャイロセンサーを使うソフトをプレイ中に、操作が安定しないことがある問題の修正
が任天堂が公表している変更点です。

SwitchBrewの5.0.2のページにはまだ詳細が書かれていないので脆弱性の修正があるかは不明ですが、
yellows8氏が管理するレポートサイトによれば以下が更新されたようです。
・ptm-sysmodule
・bsdsockets-sysmodule
・hid-sysmodule
・ppc-sysmodule
・System Version Title
・"myPage" sysapplet

Switchのハックに興味のある方は出来る限りアップデートしないようにしてください。
アップデートするにしてもせめて脆弱性の修正が有るか無いかが分かるまでは待った方が良いでしょう。何か分かれば追記します。

[ 2018/04/17 23:29 ] カテゴリ Switch | コメント(0)


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